3.ムービーで音を鳴らす
・適当なmldファイルを作業フォルダにコピーします。
ここでは、info.mldとします。
・ Flash MX を起動します。
・新しいドキュメントを作成し、"test2.fla" という名前を付けて
作業フォルダに作成します。
・[修正]-[ドキュメント] で、200 x 200 ピクセルにします。
・[ファイル]-[パブリッシュ設定] を選択し、[Flash] タブで、
[Flash Player 4] を選択します。
・[ウィンドウ]-[サンプルライブラリ]-[ボタン]を選択します。
Arcade Buttonsをダブルクリックしてarcade button-greenを選択し、
ステージにドラッグします。
・[ 挿入]-[レイヤー] を選択し、メインタイムライン上に新しい
レイヤーを作成します。[ 修正]-[レイヤー]を選択し、レイヤーの
名前をSound に変更します。
・メインタイムライン上の新しいSound レイヤーをクリックし、[挿入]-[キーフレーム] を選択して新しいキーフレームをSound レイヤーに追加します。
・[ウィンドウ]-[サンプルライブラリ]-[サウンド]のBeam Scanを選択します。
・[ウィンドウ]-[ライブラリ] を開いて、Beam Scanをドラッグします。
・Soundレイヤーの[プロパティ]の[サウンド]で、Beam Scanを選択します。
・[同期] ポップアップメニューから[イベント] を選択します。
・[ウィンドウ]-[ライブラリ] を選択し、Beam Scanを見つけます。サウンドを選択し、右クリックしてコンテキストメニューを開きます。コンテキストメニューから[ リンケージ] を選択します。[ リンケージプロパティ] ダイアログボックスが表示されます。
・[ActionScript に書き出し] チェックボックスをオンにします。
・[最初のフレームに書き出し] チェックボックスをオフにします。
・[識別子] テキストボックスに、subst:info.mldを入力します。
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